
Retroself - Mobile
A downloadable game
Retroself — Mobile (Android)
> "E se você pudesse voltar e ajudar a si mesmo a não desistir?"
Um puzzle-platformer narrativo em pixel art 8-bit sobre auto-compaixão, agora jogável no celular. Você controla dois Woodys ao mesmo tempo — o adulto cansado e o jovem que ele já foi — alternando entre os dois para resolver puzzles cooperativos que só funcionam quando os dois se ajudam.
A história acompanha quatro memórias da vida de Woody: o pátio da escola aos 7 anos, um domingo tenso em casa aos 12, uma floresta aos 15, e o mercado cyberpunk aos 15–16. A cada fase, o adulto reencontra o garoto que foi — e aprende, devagar, a se perdoar.
Tema central: não é apagar o passado — é voltar a ele com o cuidado que você não recebeu na época.
Campanha completa em ~45–60 minutos, com 4 fases jogáveis + cutscenes de abertura e encerramento.
Versão Mobile
Esta é a build Android do Retroself, com HUD touch overlay e controles otimizados pra play em landscape one-handed/two-handed. Gameplay idêntico ao da versão desktop — mesma história, mesmos puzzles, mesma duração — mas tudo com toque na tela.
Requisitos: Android 7.1+ (API 25), ARM64 ou ARMv7, ~150 MB de espaço.
Instalação: baixe o `.apk`, autorize *instalar de fontes desconhecidas* nas configurações e abra o arquivo.
Links
- Repositório (GitHub): https://github.com/carloshernanic/retroself-mobile
- Documentação do projeto (Milanote): https://app.milanote.com/1Wi4Nd1sTKqka4?p=su35UH8WATp
Como jogar
Você controla dois personagens simultaneamente: o Woody Adulto (alto, forte, empurra caixas pesadas) e o Woody Jovem (pequeno, ágil, cabe em frestas e arremessa pedras). Toque em TROCAR para alternar entre eles — o outro fica parado onde foi deixado, mas ainda pesa em placas de pressão. A maior parte dos puzzles se resolve exatamente assim: um segura, o outro age.
HUD Mobile
| Botão | Ação |
|---|---|
| `◀` `▶` (canto inferior esquerdo) | Mover esquerda / direita |
| PULAR | Pular |
| USAR | Interagir — entrar em arcades, portais e ativar elementos do mundo |
| PEDRA | Arremessar pedra (aparece só quando o Woody jovem está ativo) |
| TROCAR | Alternar entre Woody jovem e adulto |
| `II` (canto superior esquerdo) | Pausar — menu com Continuar, Voltar ao Menu, sliders de volume |
| Toque em qualquer lugar | Avançar diálogo / cutscene |
Minigames (Fase 4 — Mercado)
- Cobrinha (Snake): D-pad na tela `◀ ▼ ▶ ▲` controla a cobra. Coma 10 frutas pra ganhar. `SAIR` desiste, `TENTAR DE NOVO` reinicia.
- Guitar Hero co-op: 3 botões coloridos `◀ ● ▶` na base disparam hit na lane correspondente. `TROCAR` alterna entre as 2 guitarras (Young e Adult — só a ativa registra hit). `SAIR` desiste.
Créditos
- Direção, programação, design: Alex Chequer, Carlos Hernani, Lucas Ikawa
- Música original: Carlos Hernani
- Engine: Unity 6 (URP, New Input System, IL2CPP Android)
- Tipografia: Press Start 2P (Google Fonts, OFL)
- Sprites: packs Craftpix licenciados
| Published | 4 days ago |
| Status | Released |
| Author | carloshernanic |
| Genre | Puzzle, Platformer |
| Tags | 2D, Pixel Art |
| Content | No generative AI was used |
Download
Install instructions
**Requisitos:** Android 7.1+ (API 25), ARM64 ou ARMv7, ~150 MB de espaço.
**Instalação:** baixe o `.apk`, autorize *instalar de fontes desconhecidas* nas configurações e abra o arquivo.

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